Pamali: Horror Indonesia Potensial

Roh dan monster adalah dua objek diskusi yang sangat menarik untuk diamati, terutama dari sudut pandang budaya. Kepercayaan pada kehidupan setelah kematian, keingintahuan dan keanekaragaman monster yang bersembunyi di sudut gelap yang tidak dapat dijangkau manusia bukanlah sesuatu yang “eksklusif” untuk satu budaya. Menurut tunecomic.com pengaruh budaya yang kuat, terutama dari sumber ketakutan terbesar, penyakit sosial di masyarakat, kemudian perlahan tapi pasti, mencampurkan monster-monster ini dan berbagai makhluk gaib. Semuanya itu juga diperkuat dengan latar cerita yang tidak sulit membuat rambut Anda goyang. Pendekatan inilah yang ingin disampaikan oleh developer game asal Bandung – StoryTale Studios melalui project game terbaru mereka – Pamali.

Mengingat masih dalam bentuk demo, maka tidak rasional untuk “mengambil keputusan” jika Pamali akhirnya menjadi game horor terbaik di Indonesia, bahkan mengalahkan Dreadout yang masih menjadi game horor terpopuler di tanah air. Tapi satu hal yang bisa Anda pahami adalah potensi. Karena dari demo singkat yang hanya menampilkan skenario dari berbagai skenario yang dirancang sesuai dengan semangat lokal yang ada, Anda bisa melihat upaya untuk menawarkan sesuatu yang baru dan berbeda. Sesuatu yang tidak menjadikan makhluk ini sebagai sumber ketakutan, namun menjadikannya sebagai alat untuk mendalami lebih dalam terkait budaya Indonesia itu sendiri.

Apa yang selama ini selalu dikaitkan dengan game horor, baik lokal maupun barat? Sebagian besar game yang Anda temukan akan berakhir dalam dua variasi utama: di mana karakter utama dapat bertarung atau di mana Anda memainkan karakter yang hanya dapat berlari. Keduanya terbukti menjadi formula yang efektif untuk membangun fondasi genre ini. Selebihnya adalah mengembangkan dunia dan cerita yang menarik, atmosfer yang menarik, sistem suara yang hebat, dan desain monster / makhluk yang tampaknya siap untuk melepaskan Anda. Pada satu atau dua titik perkembangan, Anda menemukan permainan horor yang mencoba tampil beda. Dari demo yang ditawarkan, Pamali tampaknya masuk dalam kategori terakhir.

Pamali, seperti tersirat dari namanya, sepertinya berfokus pada apa yang pantas atau tidak pantas, tabu atau sebaliknya, dalam menghadapi situasi di mana kekuatan supernatural sedang berkuasa. Konsep ini membuat struktur budaya menonjol sebagai titik fokus ketakutan dilihat atau dianiaya oleh makhluk yang menjadi “ancaman” utama. Dan sejauh ini, melihat bagaimana gim ini bergerak, terlihat berbeda dari gim video horor kebanyakan yang ada. Tujuan Anda di sini bukanlah untuk berlari atau bersembunyi, tetapi untuk menonton dan belajar. Di mana lagi Anda menemukan game horor seperti ini?

Inti dari skenario Kuntilanak terdapat dalam demo tersebut saat meminta Anda untuk membersihkan rumah hantu yang penghuninya baru saja terkena musibah. Dari struktur budaya, dan kami yakin Anda pernah mendengarnya di kehidupan nyata, selalu ada pantangan tentang apa yang harus dilakukan dan apa yang tidak boleh dilakukan saat melakukan kegiatan seperti ini. Pamali mengeksplorasi konsep tersebut dan kemudian merencanakan konsekuensi dari setiap tindakan yang Anda lakukan berdasarkan keyakinan ini. Sepanjang jalan, saat Anda membersihkan rumah, Anda akan mulai mempertimbangkan apa yang bisa dan tidak bisa Anda lakukan. Karena sekali Anda mengambil langkah yang salah dan terus mengambil langkah yang salah, langkah Anda di rumah tidak akan diikuti oleh jalan keluar.

Sebagai contoh? Anda mungkin menemukan paku di salah satu meja kayu, misalnya. Apakah Anda ingin menghilangkan paku atau membiarkannya? Atau ketika Anda menemukan foto yang membuat Anda penasaran untuk melihatnya dan mendapat perhatian, haruskah Anda mengabaikannya? Bagaimana jika kekuatan supernatural mulai berbunyi dan tiba-tiba mematikan lampu terdekat, apakah itu berarti mereka hanya ingin “bermain” atau menunjukkan penyesalan karena rumahnya sekarang terang? Dari konsep permainan sederhana dimana Anda hanya perlu berinteraksi dengan objek yang ada dan mengevaluasi ceritanya dari salinan dan dokumen kertas yang berserakan, Pamali mencoba menghadirkan konsep permainan horor yang berbeda.

admin

Related Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Read also x